민사2005가합80450서울중앙지방법원 1심2006-04-19 선고검수완료

프로야구 선수들의 허락 없이 게임에 실명과 기록을 사용하여 유료 판매함

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한눈에 요약

서울중앙지방법원 2005가합80450 민사 사건(2006년 4월 19일 선고, 1심)의 판결 결과는 원고 일부 승소이다.

원문: 국가법령정보센터 판결문

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사건 개요

무슨 일이 있었나

  • 피고2는 한국야구위원회로부터 프로야구 구단의 휘장, 상표, 로고, 경기기록 등 관련 자산을 사용할 권리를 부여받았습니다.
  • 2003년 5월, 피고2는 피고1과 무선게임 사업계약을 체결하여, 피고1이 프로야구 관련 자산을 이용해 휴대전화용 야구게임을 개발하고 판매 수익의 50%를 피고2에게 지급하기로 했습니다.
  • 피고1은 원고들(프로야구 선수들)의 승낙 없이 '한국프로야구 2005'라는 게임을 제작했습니다. 이 게임은 이용자가 구단을 선택하면 해당 구단 소속 선수들의 실명과 개인 기록이 그대로 사용된 선수가 등장하여 경기를 진행하는 내용이었습니다.
  • 이 게임은 이동통신 3사를 통해 유료로 다운로드 판매되었습니다.
  • 원고들은 피고들이 자신들의 성명을 무단으로 상업적 용도로 사용하여 성명권과 퍼블리시티권을 침해했다며 손해배상(재산손해 및 위자료)과 게임에서 성명 사용 금지를 청구했습니다.

한눈에 보는 결론

원고인 프로야구 선수들은 피고들이 자신들의 성명을 무단으로 사용한 게임을 제작·판매하여 성명권과 퍼블리시티권을 침해받았다고 주장하며 손해배상과 사용금지를 청구했습니다. 법원은 피고들의 행위가 성명권과 퍼블리시티권을 침해한 불법행위라고 인정하여, 게임에서 성명 사용 금지와 재산적 손해배상을 명령했습니다. 다만, 정신적 손해에 대한 위자료 청구는 기각되었습니다.

법원은 왜 그렇게 판단했나

  • 법원은 성명권이 단순히 이름이 함부로 사용되지 않을 권리뿐 아니라, 영리 목적으로 이용되지 않을 권리도 포함한다고 보았습니다. 유명인의 성명은 그 명성과 지명도로 인해 경제적 가치를 가지므로, 허락 없이 상업적으로 사용하면 성명권 침해에 해당합니다.
  • 또한, 유명인의 성명을 상업적으로 배타적으로 지배할 수 있는 권리인 퍼블리시티권은 인격권과 별개의 재산권으로 인정되며, 이를 침해한 행위는 불법행위가 됩니다.
  • 피고들이 원고들의 성명을 무단으로 게임에 사용한 것은 원고들의 성명권과 퍼블리시티권을 침해한 불법행위에 해당합니다.
  • 재산상 손해액은 원고들이 성명 사용을 허락했을 경우 받을 수 있었던 사용료 상당액으로 산정해야 하며, 이 사건에서는 업계에서 일반화된 사용료를 기준으로 삼았습니다.
  • 그러나 프로야구 선수들은 직업 특성상 자신의 성명이 공개되는 것을 희망하므로, 무단 사용으로 인해 정신적 고통을 받았다고 보기 어렵고, 재산적 손해배상으로 정신적 고통도 회복된다고 보아 위자료 청구는 기각했습니다.

핵심 정리

이 사건은 유명인의 성명을 상업적으로 사용하려면 반드시 허락을 받아야 하며, 허락 없이 사용하면 성명권과 퍼블리시티권 침해로 손해배상 책임을 질 수 있음을 보여줍니다. 특히, 퍼블리시티권을 인격권과 별개의 재산권으로 인정한 점이 중요합니다.

민사 판결 결과

이 사건원고 일부 승소
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판례 요지

판시사항
  1. 1

    [1] 퍼블리시티권의 의의 및 이를 인격권과는 독립된 별개의 재산권으로 인정할 수 있는지 여부(적극) [2] 유명 프로야구 선수들의 허락을 받지 아니하고 그 성명을 사용한 게임물을 제작하여 상업적으로 이동통신회사에 제공한 것은 위 프로야구 선수들의 성명권 및 퍼블리시티권을 침해한 것으로 불법행위에 해당한다고 한 사례 [3] 퍼블리시티권 침해로 인한 재산상 손해액의 산정 기준 [4] 휴대전화용 야구게임물을 제작함에 있어 각 구단의 프로야구 선수들의 성명을 허락 없이 사용한 사안에서, 재산상 손해 외에 정신적 고통으로 인한 위자료의 지급책임을 부정한 사례 [5] 유명 프로야구 선수들의 허락을 받지 아니하고 그 성명을 사용한 게임물을 제작, 판매한 사안에서, 위 프로야구 선수들의 인격권으로서의 성명권이 침해되었다고 보아 위 게임물에 프로야구 선수들의 성명을 사용하거나 이를 사용한 게임물을 제작, 공급 및 판매하여서는 안 된다는 청구를 인용한 사례

【원 고】 【피 고】 【변론종결】2006. 3. 22. 【주 문】 1. 피고들은 자신들이 제작, 공급 및 판매하는 “한국프로야구 2005”라는 게임물에 원고들의 성명을 사용하거나, 이를 사용한 게임물을 제작, 공급 및 판매하여서는 아니 된다. 2. 피고들은 각자 원고들에게 각 238,238원 및 이에 대하여 ****부터 2006. 4. 19.까지는 연 5%의, 2006. 4. 20.부터 다 갚는 날까지는 연 20%의 각 비율에 의한 금원을 지급하라. 3. 원고들의 피고들에 대한 나머지 청구를 각 기각한다. 4. 소송비용 중 5분의 3은 원고들이, 나머지는 피고들이 각 부담한다. 5. 제2항은 가집행할 수 있다. 【청구취지】주문 제1항 및 피고들은 각자 원고들에게 각 3,000,000원 및 이에 대하여 ****부터 이 사건 청구취지 변경신청서 부본이 피고들에게 송달된 날까지는 연 5%의, 그 다음날부터 다 갚는 날까지는 연 20%의 각 비율에 의한 금원을 지급하라. 피고들이 주문 제1항을 위반한 때에는, 피고들은 이 판결 정본을 송달받은 날부터 그 위반행위를 하는 날마

원문 출처: 국가법령정보센터 판결문

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