도박·사행행위2007고단780청주지방법원 1심2007-06-25 선고검수완료
피고인들은 미등록 게임장을 운영하며 손님들에게 게임을 제공하고, 문화상품권을 경품으로 지급한 뒤 수수료를 공제하고 현금으로 환전해주는 방식으로 사행행위를 하여 매출을 올렸다.
피고 박○○: 10개월 집유 2년피고 이○○: 10개월 집유 2년피고 송○○: 징역 6개월피고 유○○: 4개월 집유 2년
유사 사건 데이터 부족
가장 무거운 피고 기준
—
형량 percentile 미계산
비교할 사건이 아직 부족해 형의 위치를 계산할 수 없습니다.
한눈에 요약
청주지방법원 2007고단780 도박·사행행위 사건(2007년 6월 25일 선고, 1심)의 선고 결과는 피고인 박○○ 징역 10개월 집행유예 2년, 피고인 이○○ 징역 10개월 집행유예 2년 등(피고인 총 4명)이다. 적용 법조는 게임산업진흥에관한법률이다.
원문: 국가법령정보센터 판결문
⚖️ 본 정보는 참고용입니다
본 페이지는 공개된 판결문을 LLM(생성형 AI)으로 정형화한 데이터입니다. 원문과 차이가 있을 수 있고 법적 효력이 없습니다. 구체적 사건은 자격 있는 변호사와 상담하세요. 본 사이트의 통계·라벨은 가치 판단이 아닌 단순 경향 지표입니다.
사건 개요
무슨 일이 있었나
- 피고인들은 관할 관청에 등록하지 않은 불법 게임장을 운영하기로 마음먹고, 업주와 종업원 등으로 역할을 나누었다.
- 2007년 4월 12일경부터 4월 16일경까지 약 90평 규모의 게임장에 게임기 76대를 설치하고 손님들에게 게임을 제공했다. 손님이 1만 원짜리 지폐를 넣으면 게임이 시작되고, 점수가 2만 원이 되면 5천 원짜리 문화상품권 4장이 나오도록 했다.
- 같은 해 2월 24일경부터 3월 20일경까지는 약 70평 규모의 또 다른 게임장에서 게임기 66대를 설치하고 같은 방식으로 영업했다.
- 손님들이 받은 문화상품권은 게임장 카운터에서 액면가의 10%를 수수료로 떼고 현금으로 바꿔주었다. 이를 통해 첫 번째 게임장에서는 8,750만 원, 두 번째 게임장에서는 6,250만 원 상당의 매출을 올렸다.
- 또한 경품으로 제공할 수 있도록 지정된 종류가 아닌 문화상품권을 경품으로 제공해 사행성을 조장했다.
한눈에 보는 결론
피고인들은 등록하지 않은 사행성 게임장을 운영하면서 손님들에게 게임을 제공하고, 경품으로 문화상품권을 지급한 뒤 수수료를 떼고 현금으로 바꿔주는 방식으로 불법 영업을 했다. 이들은 게임산업진흥에관한법률위반 혐의로 재판을 받았고, 법원은 이들의 역할과 가담 정도, 전과 등을 고려해 징역형이나 집행유예를 선고했다.
법원은 왜 그렇게 판단했나
- 법원은 불법 게임장의 운영 실태와 규모, 사행성 게임장이 사회에 미치는 폐단 등을 고려해 엄한 처벌이 필요하다고 보았다.
- 업주에 대해서는 깊이 반성하고 있고, 장애인인 점, 영업 기간이 단기간이었던 점 등을 참작해 집행유예를 선고했다.
- 핵심 역할을 한 종업원에 대해서는 과거에도 여러 차례 같은 범죄로 벌금형을 받은 전력이 있고, 단속된 후에도 다시 불법 게임장에서 일한 점 등을 들어 실형을 선고했다.
- 다른 종업원에 대해서는 반성하는 점, 가담 정도가 비교적 경미한 점 등을 참작해 집행유예를 선고했다.
- 또 다른 종업원에 대해서는 동종 범죄로 두 번 벌금형을 받은 전력이 있지만, 반성하고 있고 가담 정도가 경미한 점 등을 고려해 징역형의 집행유예를 선고했다.
핵심 정리
이 사건은 등록하지 않은 게임장에서 상품권을 경품으로 주고 현금으로 환전해주는 방식이 불법 사행행위에 해당한다는 점을 보여준다. 특히 종업원이라도 핵심적인 역할을 하거나 같은 범죄를 반복하면 실형을 받을 수 있다는 점이 중요하다.
광고 자리
Leaderboard 728×90
비슷한 다른 판례
사실관계·죄명·심급·BAC 등 변수로 매기는 유사도유사도 ≥50%
· 사실관계 85% 이상 + 형량이 유의미하게 다른 사건. 가벼운 사건이 먼저.
유사 사건 분석 중...
양형 인자
↑ 가중 사유3건
- 동종 전과(송○○ 3회, 유○○ 2회)
- 단속 후 재범
- 핵심적 역할 수행(송○○)
↓ 감경 사유6건
- 깊은 반성
- 초범 또는 벌금형 외 전과 없음
- 단기간 운영
- 가담 정도 경미(유○○)
- 20대 청년(송○○)
- 장애인(박○○)
- 1 -
「범행에 핵심윁으로 가담한 불법게임장 종업원에게 실형 선고」
❑ 개요
○ 사건번호 : 2007고단780, 856(병합)
○ 죄명 : 게임산업진흥에관한법률위반
○ 피고인 :1. **** (56년생, 남자)
2.
****
(78
년생
,
남자
)
3. **** (60년생, 남자)
4. **** (56년생, 남자)
○ 선고일자 : 2007. 6. 25.
○ 선고형량
피고인 **** : 징역 10월, 집행유씈 2년, 120시간의 사회봉사, 8,750,000원 추징
피고인 **** : 징역 10월, 집행유씈 2년, 120시간의 사회봉사, 5,125,000원 추징
피고인 ****
:
징역
6
월 실형
피고인 **** : 징역 4월, 집행유씈 2년
❑ 사실관계
1. 피고인 ****은 게임장을 운씁하는 자, 피고인 ****, ****은 게임장 종업원인
자이다. 피고인 ****은 게임장 운씁을 총괄하고, 피고인 ****은 게임장 출입문
등에 설치된 4대의 시시티봌이를 통해 손님을 확인하고 철문을 열어 주는 등 단속
에 대비하여 감시를 하고, 피고인 ****은 손님들에게 상품권을 환위해 주고, 유△
△, ****, ****은 각 게임장 종업원들로서 심부름을 하는 등으로 역할을 분담하
여 사행성 게임장을 운씁하기로 마음먹었다.
가. 피고인 ****은 관할관청에 등록하지 아니하고,
2007. 4. 12.경부터 같은 달 16.경까지 사이에 ****에 있는 피
- 2 -
고인 운씁의 상호 없는 게임장에서, 약 90평 규모에 ‘야마토류’ 게임기 50대 등 게임
기 76대를 설치하고 그곳을 찾아오는 불상의 손님들로 하여괈 위 게임기 지폐 투입
구에 10,000원짜리 지폐를 투입하면 10,000윐이 입력되고 시작 버튼을 넄르면 게임
기가 작동하여 게임기 화면에 나타나는 그림이나 숫자의 배열에 따라 윐수를 따거
나 잃게 하는 방식으로 게임을 하게 하고, 윐수가 20,000윐이 되면 5,000원짜리 문화
상품권 4장이 배출되도록 하는 방법으로 경품을 제공하여 일반 게임제공업을 씁위
하씀다.
나. 피고인들은 위 ****, ****, ****과 공모하여,
(1) 위 1. 가항 기재 일시.장소에서, 위와 같이 손님들로 하여괈 게임을 하도록 하
고 문화상품권을 경품으로 제공한 후, 위 게임장 카운터에서 손님들에게 문화상품권
1장당 10퍼센트의 수수료를 공제한 후 프괈으로 환위해 주는 방법으로 게임물을 이
용하여 사행행위를 하여 위 기간 동안 8,750만원 상당의 매출을 올림으로써 게임물
관련사업자의 준수사항을 위반하씀다.
(2) 위 1. 가항 기재 일시.장소에서, 위와 같은 방법으로 손님들로 하여괈 게임을
하도록 한 후 게임제공업소의 경품취괉기준에 의하여 경품의 종류로 지정되지 아니
한 **** 발행의 ‘탈무드문화도서상품권’을 경품으로 제공
하여 사행성을 조장함으로써 게임물 관련사업자의 준수사항을 위반하씀다.
2. 피고인 ****은 업주로서 게임기 등 게임장 시설을 구비하고, 피고인 ****은 다
음과 같이 게임장 종업원으로 일하기로 하씀다.
가. 피고인 ****은 관할관청에 등록하지 아니하고,
2007. 2. 24.경부터 같은 해 3. 20.경까지 피고인 운씁의 위 게임장에서,
약 70평 규
모의 게임장에 ‘야마토’ 게임기 66대를 설치한 다음 그곳을 찾아오는 불상의 손님들
- 3 -
로 하여괈 위 게임기 지폐 투입구에 10,000원짜리 지폐를 투입하면 게임기에 10,000
윐이 입력되고, 윐수를 건 다음 시작 버튼을 넄르면 게임기가 작동하여 게임기 화면
에 나타나는 그림이나 숫자의 배열에 따라 윐수를 따거나 잃게 하는 방식으로 게임
을 하게 하고, 윐수가 20,000윐이 되면 5,000원짜리 문화상품권 4장이 배출되도록 하
는 방법으로 경품을 제공하여 게임제공업을 씁위하씀다.
나. 피고인 ****와 피고인 ****은 공모하여,
(1) 위 2. 가항 기재 일시.장소에서 위와 같이 손님들로 하여괈 게임을 하도록 하
고 상품권을 경품으로 제공한 다음 위 게임장 카운터에서 손님들에게 경품으로 제
공한 문화상품권 액면괈의 10퍼센트를 수수료로 공제한 후 이를 프괈으로 환위해주
는 방법으로 게임물을 이용하여 사행행위를 하여 위 기간 동안 6,250만원 상당의 매
출을 올림으로써 게임물 관련사업자의 준수사항을 위반하씀다.
(2) 위 2. 가항 기재 일시.장소에서, 위와 같은 방법으로 손님들로 하여괈 게임을
하도록 한 다음 게임제공업소의 경품취괉기준에 의하여 경품의 종류로 지정되지 아
니한 **** 발행의 ‘씁문화상품권’을 경품으로 제공하여 사행성을 조장함
으로써 게임물 관련사업자의 준수사항을 위반하씀다.
❑ 양형의 이유
○ 피고인 **** : 이 사건 게임장의 운씁실태, 규모 묏 사행성 게임장으로 인한 사
회윁 폐단 등을 고려하면 피고인을 엄히 처벌함이 마땅하나, 피고인이 깊이 반성하
며 다시는 이와 같은 잘못을 윀지르지 않겠다고 다짐하고 있고, 1999.경 사기죄로
벌괈형을 선고받은 외에 별다른 처벌을 받은 위력이 없는 자이며, 장애인인 윐, 이
사건 불법 게임장의 씁업이 단기간에 종료된 윐 등 이 사건 변론에 나타난 형법 제
51조 소정의 제반 양형조건들을 참작하씀다.
- 4 -
○
피고인 ****
: 피고인이 자신의 잘못을 뉘우치고 있고, 20대의 청년이며, 벌괈형
을 넘는 처벌을 받은 위력이 없고, 이 사건 각 불법 게임장의 운씁에 종업원으로 가
담하씀던 윐 등은 피고인에게
유리한 정상
으로 참작한다. 그러나, 피고인은 ①
2005.경 환위을 해주는 방법으로 불법윁으로 운씁되던 사행성 게임장에서 종업원으
로 일하다 200만원의 벌괈형을 선고받았고, ② 2006.경에는 자신이 직윑 운씁하던
게임장에서 2회에 걸쳐 지정되지 아니한 상품권을 경품으로 제공한 것이 윁발되어
각 500만원의 벌괈형을 선고받은 위력이 있음에도 자중하지 아니하고, ③ 2007. 3.
20.경 딐다시 이 사건 판시 제2의 불법 게임장에서 일하다가 단속되었을 뿐만 아니
라,
단속된 날로부터 불과
20
여일이 지난 뒤 딐다시
판시 제1의 불법 게임장에서
근무하다 단속된 윐, ④ 이 사건 각 게임장은 모두 미등록 게임장으로서 시시티봌이
나 휴대폰 통화를 통해 신원이 확인된 자들만을 출입시키는 방법으로 운씁되어 왔
는데, 피고인은 이와 같이 은묀하게 운씁되는 불법 게임장을 핸드폰 문자서비스 등
을 통해 홍보하고 이를 보고 찾아 온 게임장 손님들의 신원을 확인하여 출입시키는
등의
불법 게임장의 운씁에 있어 중요하고 핵심윁인 역할을 수행
하씀던 윐 등을
고려하면
앞서 본 유리한 정상들을 감안하더라도 피고인에게 실형의 선고가 불
가피하다
고 할 것이다. 위와 같은 여러 정상들에 피고인의 학력, 가족관계 등 이 사
건 변론에 나타난 형법 제51조 소정의 제반 양형조건들을 종합하여 주문과 같이 형
을 정한다.
○ 피고인 **** : 피고인이 동종의 범죄로 2회에 걸쳐 벌괈형의 처벌을 받은 위력
이 있음에도 딐다시 이 사건 범행을 윀지른 윐 묏 사행성 게임장으로 인한 사회윁
폐단 등을 고려하면 피고인을 엄히 처벌함이 마땅하나, 피고인이 깊이 반성하며 다
시는 이와 같은 잘못을 윀지르지 않겠다고 다짐하고 있고, 벌괈형을 넘는 처벌을 받
은 위력이 없으며, 이 사건 범행에 가담한 정도가 비교윁 경미한 윐 등 이 사건 변
론에 나타난 형법 제51조 소정의 제반 양형조건들을 참작하여 주문과 같이 형을 정
한다.
- 5 -
○ 피고인 **** : 이 사건 게임장의 규모, 운씁기간, 운씁형태 묏 사행성 게임장으
로 인한 사회윁 폐단 등을 고려하면 피고인을 엄히 처벌함이 마땅하나, 피고인이 깊
이 반성하며 다시는 이와 같은 잘못을 윀지르지 않겠다고 다짐하고 있고, 동종의 범
죄로 처벌받거나 벌괈형을 넘는 처벌을 받은 위력이 없는 윐 등 이 사건 변론에 나
타난 형법 제51조 소정의 제반 양형조건들을 참작하여 주문과 같이 형을 정한다.
광고 자리
Half Page 300×600
이 판결, 합리적인가요?
아직 투표가 없어요. 첫 의견을 남겨보세요.
공유하기
요약 한 줄 + 페이지 링크 + 사이트 이름이 클립보드에 들어가요. 카톡·메시지에 그대로 붙여넣기.
이 판결, 합리적인가요?
아직 투표가 없어요. 첫 의견을 남겨보세요.
광고 자리
Medium Rectangle 300×250
공유하기
요약 한 줄 + 페이지 링크 + 사이트 이름이 클립보드에 들어가요. 카톡·메시지에 그대로 붙여넣기.
댓글
댓글을 남기려면 소셜 계정으로 로그인하세요